Компьютерная игра и тоталитарный урбанизм

Иногда игровой симулятор способен навести на вполне неигровые размышления. SimCity 3000 вышла больше 20 лет назад, и была в то время крайне популярным (а может вообще единственным) симулятором городского строительства. И вот уже после заката ее популярности филиппинский студент-архитектор Винсент Оскала (Vincent Oscala, не уверен что это имя, а не псевдоним) решил «победить» в Симсити. То есть совсем победить — …

Враг опять неизвестен

Что проку говорить о компьютерной игре выпущенной четверть века назад? В игровой индустрии все меняется с такой скоростью что десяток лет уже полностью меняют ландшафт. А 25 лет — это смена геологических эпох, таяние ледников и высыхание морей. И все же эта археология, на мой взгляд, может быть интересна. 25 лет назад я был страшно увлечен игрой «UFO: Enemy unknown», …

Мобильные игры и призрак коммунизма

За двадцатый век коммунисты, придя к власти, устроили несколько чудовищных мясорубок и испортили свой имидж борцов за свободу и справедливость. Однако, если посмотреть в 19 век, когда никакой власти у коммунистов и в помине не было — все было далеко не так просто и однозначно. Потому что и тогдашний европейский капитализм был другим, жестким и жестоким и появление левых сил, требующих …

Игры, коррупция и немного о жизни

Казалось бы — никакой связи. Развлечение в виде «повтыкать в мобилку» и крупнейшая проблема стран со слабыми институтами — ничего общего. А вот нет, аналогия есть и она понятна любому кто хоть чуть-чуть игрался в современные мобильные pay-for-win игры. Они в массе устроены достаточно любопытно — в начале почти всех их пользователю предлагается простой и легкий период обучения игровому процессу, …