и мои заметки о настоящем, прошлом и немного о будущем
Компьютерная игра и тоталитарный урбанизм

Иногда игровой симулятор способен навести на вполне неигровые размышления. SimCity 3000 вышла больше 20 лет назад, и была в то время крайне популярным (а может вообще единственным) симулятором городского строительства.
И вот уже после заката ее популярности филиппинский студент-архитектор Винсент Оскала (Vincent Oscala, не уверен что это имя, а не псевдоним) решил “победить” в Симсити. То есть совсем победить – набрать максимальное количество очков. Расковыряв алгоритм подсчета очков он обнаружил что основную их массу дают за количество людей, одновременно проживающих в городе.… > > >